up南极猫的眼泪 的视频很符合我的观点。
我非常期盼这款游戏能够顺利面世,这次820的实机演示画面放出也让我更加期待。
游戏科学也没有做过单机游戏的经验,动作游戏更加不好做。
演示里手感看起来很不错,打怪的卡肉感,动作也很到位。
我觉得一款好游戏最重要的就是细节的打磨。
打击手感,攻击判定,bgm这些反馈给玩家的东西,是最需要细细打磨的,提升玩家的沉浸感。
手感是真的很重要,一拳打在棉花上的游戏也只有小黄油我能玩的下去 :lol:
黑神话确实有一股魂味儿,但是我觉得这样挺好的,多多借鉴,哈哈。
其实剧情也是比较吸引我的,电视剧西游记看多了,也想换换口味,看看这个西游记到底有多黑。
尤其是游戏里的怪,神话中那些神神鬼鬼的让我很好奇会怎么出现在游戏里。
现在评论的声音不乏贬义之词,毕竟关注这款游戏的人太多了,符合每个人的口味是不可能的。
人家又是第一次做单机,面面俱到肯定是不可能的,有所长即可,其实我觉得做的中庸一点,大众都能接受的是正确的。
现在的玩家其实真的没那么多,真正的硬核玩家更是少之又少。
视频里说魂斗罗没法打过第一关的,对怀旧游戏是真的。怀旧游戏也是冷门,大多数人小时候游戏技术都很烂,长大了基本上也不会去回顾老游戏,对这些游戏的认知都停留在回忆里。
长这么大我身边怀旧游戏玩的比我好的屈指可数,除了平台上的那些大神。
但是pc游戏的话应该要好不少。起码cf大家都玩过,所以我希望黑神话不要做得太硬核,不希望太过魂like。
游戏科学也需要听取玩家的建议,放出演示我觉得也是出于这种目的。
作为一个社畜、玩家,菜的抠脚,希望我对这款游戏的期待不会落空吧。我觉得肯定不会。
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Comments | 2 条评论
博主 BowenYoung
其实我倒是觉得做得很魂类不是什么坏事,推上许多国外玩家喜欢黑神话是因为其东方神话剧情的魅力加上魂类的游玩方式以及目前看来不错的打击感。这款游戏不仅仅是面向国内玩家的,是中国游戏走向更高层次的一个领头作品。
博主 Ykuee
@BowenYoung 确实,国内开发的优秀独立游戏也越来越多,创意与游戏性都很不错。希望黑神话能成为一个一个领头作品,而不是下一个幻。